Willkommen zur Schulungsreihe 2008
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• Zeichenwerkzeuge-Konstruktionswerkzeuge
• Änderungswerkzeuge
Zeichenwerkzeuge - Bogenwerkuzeuge

Mit Bogenwerkzeugen können Sie verschiedene Bögen in Ihrer Zeichnung hinzufügen und platzieren. Folgende Bogenwerkzeuge stehen zur Verfügung:

Bogen: Mittelpunkt und Radius – Zeichnet einen Bogen, mit Angabe von Mittelpunkt und Radius.
Bogen: Konzentrisch – Zeichnet mehrere Bögen mit demselben Mittelpunkt und unterschiedlichen Radien.
Bogen: 2 Punkte – Zeichnet einen Bogen, mit Angabe der Endpunkte des Bogendurchmessers.
Bogen: Tangential zu Bogen – Zeichnet einen Bogen tangential zu einem vorhandenen Bogen oder Kreis.
Bogen: Tangential zu Linie – Zeichnet einen Bogen tangential zu einer vorhandenen Linie.
Bogen: Anfangspunkt / Mittelpunkt / Endpunkt – Zeichnet einen Bogen mit Angabe von Anfangspunkt, Bogenmittelpunkt und Endpunkt.
Bogen: Anfangspunkt / Endpunkt / Mittelpunkt – Zeichnet einen Bogen mit Angabe von Anfangspunkt, Endpunkt und Mittelpunkt.
Bogen: Tangential zu 3 Bögen – Zeichnet einen Bogen tangential zu drei vorhandenen Bögen oder Kreisen.
Bogen: Tangential zu Objekten – Zeichnet einen Bogen tangential zu zwei oder drei vorhandenen Objekten.
Elliptischen Bogen – Zeichnet einen elliptischen Bogen durch Definieren eines umgebenden Rechtecks.
Bogen: Gedreht elliptisch – Zeichnet einen, um einen beliebigen Winkel gedrehten elliptischen Bogen.
Bogen: Elliptisch mit fixiertem Verhältnis – Elliptischer Bogen, basierend auf einem anzugebenden Verhältnis zwischen dem größeren und kleineren Radius.


Zeichenwerkzeuge - Konstruktionswerkzeuge

Mit Konstruktionswerkzeugen können Sie geometrische Bezugsformen konstruieren, die Ihnen als Zeichenhilfe dienen. Konstruktionswerkzeuge werden auf einer separaten Ebene Ihrer Zeichnung angeordnet. Zusätzlich haben diese Konstruktionsobjekte ihre eigenen Druck- und Löschfunktionen.

Verwenden Sie Konstruktionswerkzeuge, um:
• Temporäre Objekte als optischen Bezug beim Zeichnen zu erstellen.
• Objekte horizontal, vertikal oder an Winkellinien auszurichten.
• Die Mitte zwischen zwei beliebigen Punkten zu finden.
• Geometrische Probleme zu lösen.
• Temporäre Schneidelinien zu erstellen, wenn Sie Objekte stutzen.
Folgende Konstruktionswerkzeuge stehen zur Verfügung:
Winkelkonstruktion – Zeichnet eine Konstruktionslinie in einem beliebigen Winkel.
Horizontale Konstruktion – Zeichnet eine horizontale Konstruktionslinie.
Vertikale Konstruktion – Zeichnet eine vertikale Konstruktionslinie.
Parallele Konstruktionslinie – Zeichnet eine Konstruktionslinie parallel zu einer vorhandenen Linie, in einem anzugebenden Abstand.
Senkrechte Konstruktionslinie – Zeichnet eine Konstruktionslinie senkrecht zu einer vorhandenen Linie, an einer anzugebenden Position.
Konstruktionskreis: Mittelpunkt und Radius – Zeichnet einen Konstruktionskreis mit Angabe von Mittelpunkt und Radius.
Konstruktionskreis: 2 Punkte – Zeichnet einen Konstruktionskreis mit Angabe von zwei gegenüberliegenden Punkten, die den Kreisdurchmesser festlegen.
Konstruktionskreis: 3 Punkte – Zeichnet einen Konstruktionskreis, dessen Umfang durch drei Punkte angegeben wird.

Änderungswerkzeuge

Mit Konstruktionswerkzeugen können Sie geometrische Bezugsformen konstruieren, die Ihnen als Zeichenhilfe dienen. Konstruktionswerkzeuge werden auf einer separaten Ebene Ihrer Zeichnung angeordnet. Zusätzlich haben diese Konstruktionsobjekte ihre eigenen Druck- und Löschfunktionen.

Linienlänge – Ändert die Länge einer Linie. Ist diese Teil eines Polygons oder einer Polylinie, bleibt sie mit den anderen Segmenten verbunden.
Stutzen – Schneidet Objekte ab (mithilfe eines oder mehrerer weiterer Objekte, die als Schnittkante definiert werden).
Objekt teilen – Teilt ein Objekt, an einem anzugebenden Punkt oder in einem anzugebenen Verhältnis, in zwei Objekte.
Linie kürzen/verlängern – Kürzen oder Verlängern einer Linie bis zu einem anderen Objekt.
Mehrere Linien verkürzen/verlängern – Kürzen oder Verlängern von zwei oder mehr Linien bis zu einem anderen Objekt.
Dehnen – Dehnt oder Schrumpft ein Objekt durch das Verschieben von zu wählenden Scheitelpunkten.
Bogenkomplement – Umkehren der Anfangs- und Endwinkel eines Bogens.
2 Linien zusammenfügen – Ändert die Länge von zwei Linien, Bögen oder Doppellinien, so dass deren Endpunkte einen bereinigten Schnittpunkt bilden.
Abrunden – Verbindet zwei Einfach- oder Doppellinien oder Einfachlinien und Bögen mit einer abgerundeten Ecke, deren Radius anzugeben ist.
Fasen (Abstand und Abstand) – Verbindet zwei Einfach- oder Doppellinien mit einer abgeflachten Ecke. Sie können eine Fase (Schrägkante) mit den Angaben zweier Abstände, eines Abstandes und eines Winkels oder einer Länge und eines Winkels erstellen.
Fasen (Abstand und Winkel) – Die Fase wird erstellt durch Bestimmen ihres Abstands entlang einer Linie und ihrem Winkel zur zweiten Linie.
Fasen (Länge und Winkel) – Die Fase wird erstellt durch Festlegen der Fasengesamtlänge (im Gegensatz zum Abstand entlang den Linien) und des Fasenwinkels.
2 Doppellinien zu T zusammenführen – Bilden eines bereinigten T-Schnittpunktes zwischen zwei Doppellinien oder Wänden.
Schnittpunkt von 2 Doppellinien erstellen – Erstellt einen bereinigten Schnittpunkt zwischen zwei Doppellinien.
Polylinie verbinden – Verbindet zwei oder mehr separate, an ihren Endpunkten verbundene Objekte zu einer Polylinie, die ein Einzelob jekt ist. Überlappende Objekte können nicht verbunden werden.
Polylinie verketten – Verbindet sich schneidende Objekte oder Teile von Objek ten zu einer einzigen Polylinie. Es wird eine Kette verbun dener Objekte erstellt, die mit einem ausgewählten Objekt beginnt und sich in eine bestimmte Richtung fortsetzt.
Versetzen – Erstellt ein oder mehrere versetzte Kopien eines einzigen Objekts. Das Objekt kann offen oder geschlossen sein. Bei geschlossenen Objekten sind die versetzten Kopien eben falls geschlossen.
2D-Differenz – Entfernt den Bereich eines geschlossenen Objektes, der außerhalb des Überlappungsbereiches mit anderen geschlossenen Objekten liegt.
2D-Schnittmenge – Lässt nur den Überlappungsbereich geschlossener Objekte stehen.
2D-Vereinigung – Verbindet zwei oder mehrere geschlossene, überlappende Objekte.

Vorschau auf die Themen des nächsten Schulungs-Newsletters:
• Änderungen mit den Knotenpunkten
• Boolesche Operationen
• Werkzeug Abschnitt